MDG VAL D6S - Tableau de pointage électronique de Valence balle Agrandir l'image

MDG VAL D6S - tableau de bord électronique pour les modalités de baseball Valenciana i Corda et de l'échelle de notation

MDG VAL-D6S

MDG VAL D6S - Tableau de pointage électronique de Valence balle

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Tableau de bord électronique de six chiffres de 18 cm. hauteur spécialement conçu pour les sports et Escala i Corda Tanteo composé des éléments suivants: Un affichage à 6 chiffres composé des indicateurs des fonctions principales du système: Deux chiffres en jaune pour le point de signalisation qui joue à partie. Deux chiffres en rouge pour signaler à l'équipe obtenir des points A. Deux chiffres en bleu pour la signalisation de l'équipe obtenir des points B. Cinq indicateurs points pour chacune des équipes (cinq bleues et cinq rouges). Chiffres polycarbonate protégés pour éviter les dommages causés par l'impact. Indication de l'équipement dans le département grâce à flèche rouge vif. Microprocesseur de contrôle Command Board contrôlé avec précision le fonctionnement 11.059 MHz haute et l'écran LCD pour la programmation inclus dans la mallette de transport, avec une grande sensibilité et antirrobote boutons. Écran marqueur de la Communication - Tableau de commande avec possibilité de contrôle radio (portée environ 75 mètres). Possibilité de choisir deux jeux: Sous la forme d'SCALE je CORDA permet de définir le nombre de points que le jeu est joué par multiples de 5. Il permet également la mise en place du score de chaque match de trois points de lumière pour chacune des équipes indiquant 15, 30 et VAL, si une équipe a le Val d'indication et d'obtenir un point de l'écran reflète nouvelle augmentation cinq points gagnés par l'équipe en question. Si une équipe a le VAL indication et l'équipe adverse marque un point, le système diminue le score de l'équipe qui était avec indication Val de laisser le score à 30-30 position. CLASSEMENT Dans les fonctions du mode de l'équipe en tant que marqueur de la pelote basque, permettant la sélection des points sur lesquels le jeu est joué et utilisé les taches claires sur chaque équipe afin d'indiquer le nombre de coups de pied consécutifs effectués par chaque équipe. Lorsque les cinq points de lumière sur un ordinateur est mis sous tension, se fait automatiquement retirer changement de possession à l'équipe adverse.